Hero Background DEFACTOS

Istorie, Pigment și Presiune.

DEFACTOS / BrainToysDesign

Cum transformi o programă educațională greoaie într-o lume pe care vrei să o ții în mâini?

DEFACTOS nu a fost doar un joc de societate. A fost un monstru logistic. O finanțare europeană cu un cronometru care ticăia implacabil, cerând un produs educativ despre istoria României care să nu semene a manual școlar prăfuit. Identitatea de brand inițială a clientului se sprijinea pe un clișeu de culori naționale. Avea nevoie de o resuscitare.

Riscul? Să lansăm un produs de plastic. Mort pe raft.

Trebuia să construiesc un sistem de brand modern și viabil comercial, dar care să aibă oase grele și autentice. Racing. Wild. Presiunea de a livra end-to-end – de la cercetarea de piață la designul cutiei – sub un termen dictat de fonduri europene, cerea o precizie chirurgicală.

Design cutie DEFACTOS

M-am întors la rădăcini. Apa și pigmentul nu mint. Pentru a da jocului o amprentă viscerală, am refuzat vectorii sterili. Am creat manual peste 300 de ilustrații în acuarelă, pe care le-am digitalizat ulterior pentru a forma nucleul vizual al componentelor.

Izolare. Deep work. Ritm.

Pentru a supraviețui acestui volum masiv, am oprit zgomotul. M-am retras în afara orașului. Am construit un flux de lucru sistematic unde am echilibrat calitatea artistică brută cu un calendar de producție extrem de agresiv. Fiecare jeton, fiecare carte de joc a trecut prin acest filtru organic.

Schițe și acuarele DEFACTOS 1
Schițe și acuarele DEFACTOS 2
Lumea vizuală DEFACTOS extinsă

Dar hârtia nu iartă. Fix când oasele proiectului erau așezate, tipografia inițială s-a retras brusc. Proiectul a început să sângereze. Finanțarea UE nu acceptă scuze pentru întârzieri.

Aici nu mai era vorba doar despre design. Era supraviețuire. Am intrat în tranșee alături de echipă. Am identificat rapid un nou partener de producție. Am refăcut și recalibrat milimetric toate fișierele DTP pentru noile lor specificații tehnice. Mai mult, mi-am asumat corectura textelor, verificând fiecare diacritică de pe sute de cărți, pentru a bloca orice eroare înainte de print.

Cărți de joc și jetoane

Produsul final respiră. O cutie grea, cu textură, cărți de joc care spun o poveste, un manual de reguli imaculat și un brand care stă drept în fața oricărui competitor modern.

De la un concept vag pe o hârtie și o picătură de acuarelă, la un produs fizic, mass-market, livrat la timp în ciuda unei crize de producție. One damn big of a relief. Un ciclu complet închis cu succes.

Produs fizic 1
Produs fizic 2

Nu lăsa un obstacol tehnic să îți strice viziunea. Ai nevoie de o arhitectură care rezistă sub presiune.

INIȚIAZĂ ARHITECTURA BRANDULUI TĂU
Previous
Previous

Antonia F-Kreutzer

Next
Next

SMART UPRISE